三国杀 规则大全

身份局、国战、1v1、3v3…… 从入门到精通,一篇文章搞懂所有核心规则与结算逻辑。

新手必读 身份局 国战 技能结算
三国杀经典武将
身份标识
身份局 · 经典

4~8人,主公、忠臣、反贼、内奸。胜利目标各不相同,首轮明身份,策略博弈。

国战
国战 · 双将

双将组合,暗置势力,野心家登场。同势力联手,最终统一天下。

1v1
1v1 / 3v3

单挑或组队竞技,不同将池与规则,考验个人技术与配合。

📜 主要模式规则

身份局示意图
🛡️ 身份局

随机分配身份,主公亮明身份,其余暗置。击杀反贼摸三张牌,内奸需清除反贼与忠臣后单挑主公。详细规则:回合流程分为判定、摸牌、出牌、弃牌。杀每回合限一次,距离计算基于座位。

国战双将
⚔️ 国战

每位玩家选择两个同势力武将(野心家除外),初始暗置。明置武将后获得技能,珠联璧合可摸牌。野心家单独胜利。鏖战模式:最后两名玩家时桃园结义等失效。

3v3模式
🏁 3v3 / 统率三军

暖色与冷色阵营,主帅+前锋。将池轮流选将,特殊规则:每轮可调换座位。出牌阶段仅限一名角色行动,击杀对方主帅获胜。冷静布局,技能联动是关键。

🃏 卡牌·技能·结算

基本牌
基本牌 · 锦囊 · 装备
  • :对攻击范围内角色造成1点伤害;:抵消杀;:回复1体力 / 濒死救援。
  • 锦囊:过河拆桥、顺手牵羊、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登、无中生有、决斗、借刀杀人等,各有独立效果。
  • 装备:武器(攻击距离)、防具(八卦阵、仁王盾)、+1马(防御距离)、-1马(进攻距离)。
技能标识
武将技能 · 结算规则
  • 技能类型:锁定技、限定技、觉醒技、主公技、普通技能。锁定技强制生效。
  • 结算顺序:从当前回合角色开始逆时针,技能插入结算,濒死求桃优先。
  • 常见FAQ:技能冲突时“不能抵消”优先于“可以抵消”;技能描述中的“至多”与“至少”需注意。
杀
闪
桃
锦囊
武器
防具

❓ 常见问题 & 解答

内奸获胜条件: 必须消灭所有反贼和忠臣,最后与主公单挑并击杀主公。若主公因其他原因死亡(如被闪电劈死),内奸未参与则算反贼胜利。内奸可以带节奏,但需隐藏身份。

当某势力人数超过总人数一半时,后续亮明该势力的玩家成为野心家(野心家单独势力)。野心家需要消灭所有其他势力(包括其他野心家)才能获胜。野心家之间没有盟友关系。

被铁索连环的角色受到属性伤害后,会触发连环传导:其他所有被连环的角色也会受到同来源、同属性、同伤害值的伤害。每名角色每回合只能被连环伤害一次。传导不触发再次连环。

不包括。 闪电判定牌为黑桃2至黑桃9(即2、3、4、5、6、7、8、9),黑桃A、黑桃10、J、Q、K均不会触发闪电。判定结果为黑桃2~9则受到3点雷电伤害,否则将闪电传给下家。

是的,仁王盾免疫所有黑色杀(包括黑桃和草花)。但红色杀(红桃、方块)依然有效。另外,虚拟杀或技能造成的杀若为黑色同样被抵挡,如“丈八蛇矛”用黑色牌当杀则无效。

🔍 更多问题:技能结算优先级、距离计算、拼点规则等,欢迎查阅官方规则集或留言。